摘要:《生化危机9》(采访中多次以《安魂曲》称呼)总监 中西晃史 表示: “里昂现在状态极佳,但在这场游戏中,他将比以往任何时候都更加接近极限。” 团队计划在 2026 年 1 月 的 Capcom SHOWCASE 线上发布会上,专门展示里昂的实机演示。,明年1月展示《生化危机9》里昂被逼到了极限

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/* 脚注 */
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2025-12-15
生化危机9 里昂 双主角 2026年1月展示
《生化危机9》(采访中多次以《安魂曲》称呼)总监 中西晃史 表示: ;里昂现在 情形极佳,但在这场游戏中,他将比以往任 什么时候候候都更加接近极限。; 团队 规划在 2026 年 1 月 的 Capcom SHOWCASE 线上发布会上,专门展示里昂的实机演示。
采访要点:双主角(里昂/格蕾丝)、双视角挑战、以及 2026 年 1 月的里昂实机展示。
关键信息速览
项目
信息(按采访整理)
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可操作角色 |
仅 里昂 与 格蕾丝 两人 |
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结构 |
单一故事线,随剧情在两人之间切换,并有相遇互动桥段 |
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体验对比 |
格蕾丝偏《生化危机2》式恐惧;里昂偏《生化危机4》式动作/近战与武术 |
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视角 |
同时支持第一人称与第三人称(团队称这是挑战) |
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展示 规划 |
2026 年 1 月 Capcom SHOWCASE:展示里昂游戏演示 |
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剧情要素 |
;艾尔皮斯(Elpis);为重要元素;与格蕾丝母亲死因相关;里昂也藏有秘密 |
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载具合作 |
合作车型为 Porsche Cayenne Turbo GT;为符合 全球观的 独特车型设定 |
双主角:恐惧与 的;冷热交替;
中西表示,本作有 觉悟地把两种体验融合在同一恐怖结构里: 格蕾丝带来更贴近传统恐怖的脆弱与惊惧,而里昂则作为;紧张与放松之间的过渡;, 让玩家在高压段落后获得动作释放感,最终形成;既恐怖又 ;的整体满足。
采访还提到:若全程只围绕格蕾丝展开会非常恐怖;加入里昂部分后,玩家会产生;这是里昂的部分,我可以应付!;的心理缓冲。
官方表态(节选)
;里昂现在 情形极佳,但在这场游戏中,他将比以往任 什么时候候候都更加接近极限……这将是一场考验他极限的战斗。;
;公司里有很多女员工是里昂的粉丝, 因此我们经常收到各种各样的反馈……不,我的意思是,我们收到了各种各样的反馈。;
;艾尔皮斯;是 何:希望?不祥?
中西解释称,;艾尔皮斯;在广义上被 领会为;潘多拉魔盒底部的残余;,通常可解读为;希望;; 但也存在把它视为更糟糕事物象征或巨大不幸预兆的说法。它与故事的核心谜团紧密相关, 同时牵涉到格蕾丝母亲的死因,并暗示里昂隐藏着一个秘密(现阶段不便透露)。
采访配图(节选)
双主角切换体验:里昂与格蕾丝会随剧情变化并相遇互动。
里昂的动作部分强调武术与近战,基于《生化危机4》的风格延伸。
更多截图:官方透露未来将在 SHOWCASE 展示里昂的新动作演示。
双视角挑战:团队称将努力兼顾第一/第三人称的游玩体验。
里昂的座驾:与保时捷合作的; 全球观 独特车型;
制作人熊泽正人表示,团队在寻找合作伙伴打造与里昂座驾相匹配的车型时,对方欣然同意; 合作车型名为 Porsche Cayenne Turbo GT,但并非现实中;原样复刻;的普通车型,而是为契合本作 全球观进行了 独特化处理。
采访中还打趣道:《生化危机》里车辆经常被摧毁,那么;保时捷会发生 何;——请玩家拭目以待。
更多画面:双主角的节奏对比将成为本作的设计重点 其中一个。
里昂回到;起点;浣熊市:团队希望呈现他的内心感受与行动选择。
动作与恐怖并置:通过强度落差带来 心情;跌宕起伏;的新体验。
官方强调:里昂;最强 情形;之下仍将迎来前所未有的极限挑战。
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